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 Habitants de l'île [1/5]

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MIYU

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MIYU

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MessageSujet: Habitants de l'île [1/5]   Habitants de l'île [1/5] EmptyVen 6 Jan - 21:05


Habitants de l'île

Les habitants de l'île sont des personnes " banales " , ou presque. Elles vivent sur Hiromae, travaillent pour subvenir à leur besoin, et tentent de mener une vie plus ou moins normales. Enfin, ça, c'est la version réduite et idéal...

Dante Alighieri - Tieffelin - feat Dante from Devil May Cry - Libre
Altéa Firestarter - Magicien - feat Fujiwara no Mokou from Touhou - Pris
Alice Marks - Humain - feat Makise Kurisu from Steins;Gate - Libre
Arcana Gruadhsolus - Magicien - feat Patchouli Knowledge from Touhou - Libre
Deirdre - Androïde - feat Ayanami Rei from Neon Genesis Evangelion - Libre




Dernière édition par MIYU le Mer 5 Fév - 12:38, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Habitants de l'île [1/5]   Habitants de l'île [1/5] EmptyVen 6 Jan - 22:15

DANTE ALIGHIERI


I'm FREE

INFOS GÉNÉRALES
Bon niveau requis
SURNOM : The Hunter

RACE : Tiefflin

ÂGE : 31 ans

NATIONALITE(S) : Supposée Italienne

ORIENTATION S. : Hétérosexuel

OCCUPATION : Chasseur de Prime

POUVOIR(S) : Au choix

NIVEAU DE LICENCE : Rang S

PERSONNAGE ILLUSTRATEUR : Dante de Devil May Cry


RÉSUMÉ


Les derniers souvenirs de Dante commencent aux alentours de ses 14 ans, à Hiromae même. Angelina Barett, une élémentaliste de type Ténèbres, l'avait apparemment recueilli à Venise, après une transformation non voulue, et si violente qu'elle avait fait perdre la mémoire au jeune homme. Du moins, c'est ce qu'elle lui a toujours raconté. Comme il ne se souvenait même plus de son nom, c'est sa tutrice qui s'est chargée de lui en trouver un nouveau ; elle opta pour "Dante Alighieri" en référence au très célèbre poète auteur de la Divine Comédie. Il a vécu une vie "normale" pour un habitant d'Hiromae, en suivant la filière combat au lycée, puis "Tir" en études supérieures avec option "corps à corps". Le calvaire des études terminé, il a monté sa propre boîte de chasseur de prime, le "Devil May Cry" . Le concept est simple : demandez lui de faire une besogne - de préférence tuer quelque chose - contre une somme bien évidemment discutable, et il se chargera de le faire pour vous. Notons qu'il ne fait que très rarement des choses illégales (donc payées très grassement) mais le travail est toujours bien fait. Il a une véritable passion pour les pizzas et la glace à la fraise. Il excelle pour ce qui est de la guitare, et du maniement de ses deux armes à feu, Ebony & Ivory. Il a un sens de la répartie cinglant, une ironie quasi-omniprésente, qui en agacera autant que d'autres l’apprécieront. Dante est quelqu'un d'honnête, de fiable, et de protecteur envers les gens qu'il apprécie. Cependant, pour les autres...





AYUMI SAOTOME
Petite soeur de Coeur

Ayumi et Dante, c'est particulier. Il y a la partie "Grand Frère - Petite Soeur" , et celle plus ambiguë. Ils se sont rencontrés alors que la neko venait d'arriver sur l'île. Quelques bestioles dans la forêt étaient en train de la mettre bien mal en point, et le Tiefflin qui passait par là pour exécuter un contrat s'est, au départ, contenté de sauver la belle. Le fait est qu'il se sont au final tout de suite entendus, probablement de par leurs styles de combat assez proches. Dante à d'abord décidé de la prendre en tant "qu'apprentie", mais c'est très rapidement devenu un peu plus que ça pour lui - et sans doute pour elle aussi... La preuve en est, que, au delà de leur relation "frère - soeur de coeur ", les deux ont la sale habitude de jouer d'une façon un peu malsaine, et même, parfois, de tout simplement s'envoyer en l'air. Si ce n'est que de l'amusement pour Ayumi, Dante ne sait plus trop où il en est par moment. De toute façon, il faudrait déjà qu'il accepte qu'il puisse tomber amoureux...





Dernière édition par MIYU le Lun 20 Jan - 13:54, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Habitants de l'île [1/5]   Habitants de l'île [1/5] EmptyVen 24 Fév - 21:23

ALTEA FIRESTARTER


I'm TAKEN

INFOS GÉNÉRALES
Bon niveau requis
SURNOM : Firestorm

RACE : Magicienne (Elémentaliste du Feu)

ÂGE : 26 ans

NATIONALITE(S) : Hiromaenne

ORIENTATION S. : Bisexuelle

OCCUPATION : Aventurière

POUVOIR(S) : Incarnation de la Flamme Éternelle

NIVEAU DE LICENCE : Rang S

PERSONNAGE ILLUSTRATEUR : Fujiwara no Mokou de Touhou


A SAVOIR


Si Altea est une mage du feu exceptionnelle, l'une des plus puissantes dans ce domaine sur Hiromae, ce n'est pas uniquement à cause de son enseignement elfique ou encore de son travail acharné, mais aussi grâce au fait qu'elle est l'incarnation de la Flamme Éternelle, autrement dit une sorte de Phénix vivant. Grâce à cela, sa maîtrise des flammes est grandement augmentée et elle ne peut réellement mourir, car elle renaîtra toujours de ses cendres à moins que ces dernières ne soient dispersées dans de l'eau assez profonde.


RÉSUMÉ


Altea est très connue dans le milieu des aventuriers, tout particulièrement sur Hiromae. Excellente élémentaliste du feu, sa réputation auprès du bureau des quêtes n'est plus à faire. Très professionnelle et sûre d'elle, elle n'hésite pas à braver le danger et les défis pour réussir une mission, après tout il s'agit de son gagne pain, tout autre travail est tellement ennuyeux... Née à Brhuerd, elle a appris à vivre par ses propres moyens tout en développant grandement sa magie auprès de sa mère, une elfe, son père ayant malheureusement disparu tandis qu'il explorait le pic d'Irakai. Ce qu'il est advenu de lui, personne ne le sait, mais Altea s'est promit de le découvrir un jour. En attendant, elle améliore ses conditions de vie et celles de sa mère en utilisant ses dons incroyables pour la magie du feu.






Dernière édition par MIYU le Lun 20 Jan - 13:54, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Habitants de l'île [1/5]   Habitants de l'île [1/5] EmptySam 25 Fév - 22:48

ALICE MARKS


I'm FREE

INFOS GÉNÉRALES
Bon niveau requis
SURNOM : Doc'

RACE : Humaine

ÂGE : 26 ans

NATIONALITE(S) : Américaine

ORIENTATION S. : Bisexuelle ou Homosexuelle

OCCUPATION : Scientifique

POUVOIR(S) : Aucun

NIVEAU DE LICENCE : Rang C

PERSONNAGE ILLUSTRATEUR : Makise Kurisu de Steins;Gate


RÉSUMÉ


La plupart des gens trouve Alice ennuyante à mourir. En effet, en plus d'être une "simple" humaine, elle ne boit pas, ne fume pas, et ne fait quasiment jamais la fête. Sa vie entière est consacrée à la science et à son progrès. Déjà dès le plus jeune âge, elle avait un amour sans borne pour les mathématiques, et s'évertuait toujours à comprendre le monde qui l'entourait, à appréhender sa logique. Ses parents comprirent bien vite qu'elle était destinée à une grande carrière. Ses études se passèrent sans encombre, bien au contraire. Une seule chose gênait la jeune Marks : selon elle, cet outil aussi merveilleux qu'était la science n'était pas utilisé à bon escient. Tout était une histoire d'argent et de politique, ce qui la dégoûtait au plus haut point. Sa vie prit un tournant décisif, lors d'une nuit qui semblait comme toutes les autres, l'année de ses 21 ans. Elle rentrait de sa fac, lorsqu'elle assista soudain à un combat surprenant : des gens faisait des espèces de boules de feu et de glace, pour essayer de construire un animal qu'Alice n'avait jamais vu. Elle prit la fuite, sous le choc de sa nouvelle découverte. Quelques mois plus tard, elle reçut une lettre l'invitant à rejoindre l'île d'Hiromae. Par curiosité, et aussi car le monde "normal" ne lui convenait pas, elle n'hésita pas une seule seconde à préparer ses valises. Depuis, elle travaille dans son laboratoire qui se situe en dessous de sa maison, dans le quartier de Sanenka ou elle vit avec son Androïde, Deirdre





DEIRDRE
Création

Alice tient à Deirdre comme à la prunelle de ses yeux. Deux ans de travail acharné pour obtenir un résultat dont elle n'est pas peu fière. Elle la considère comme une personne à part entière, voir son amie. Elle aime discuter avec elle, car l'androïde la comprend parfaitement. Avec elle, Alice se sent à l'aise, et arrive même parfois à décocher quelques sourires !





Dernière édition par MIYU le Lun 20 Jan - 14:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Habitants de l'île [1/5]   Habitants de l'île [1/5] EmptyJeu 1 Mar - 12:23

ARCANA GRUADHSOLUS


I'm FREE

INFOS GÉNÉRALES
Très bon niveau requis
SURNOM : Cristallysa

RACE : Magicienne (Mage)

ÂGE : 129 ans (19 ans d’apparence)

NATIONALITE(S) : Irlandaise

ORIENTATION S. : Bisexuelle

OCCUPATION : 5ème Archimage du Conseil

POUVOIR(S) : Cristaux Élémentaires, Magie Runique

NIVEAU DE LICENCE : Rang SS

PERSONNAGE ILLUSTRATEUR : Patchouli Knowledge from Touhou


A SAVOIR


Le pouvoir d'Arcana, en plus de maîtriser tous les éléments, est un peu particulier... Il s'agit de "cristalliser" les éléments, faisant flotter ces cristaux autour d'elle pour renforcer le ou lesdits éléments. De plus, chaque cristal sert de "bouclier" et possède un effet qui lui est propre pouvant être libéré en brisant ce dernier.

***
STATS
Non Modifiables
FOR : 0 _ DEF : 0 _ MAG : 100 _ RES : 100 _ DEX : 0 _ VIT : 70
DMGP : 0 _ DEFP : 0 _ DMGM : 800-960 _ DEFM : 950 _ DEX : 0 _ PV : 7000



RÉSUMÉ


Archimage depuis maintenant 112 ans, il faut savoir que si Arcana arrive à vivre aussi longtemps, c'est grâce à la découverte (ou redécouverte) de l’élixir de longue vie. Bien entendu, l'usage de ce genre de potion est limité et il est interdit d'en faire profiter autrui par les lois du Conseil et de l'Assemblée, afin d'éviter d'évidents problèmes à l'avenir. Inutile donc de lui demander la moindre chose là-dessus, elle ne vous dira rien. Enfin déjà faudrait-il que vous appreniez son véritable âge, ainsi que le fait qu'elle possède d'aussi vastes connaissances, (ce sont d'ailleurs ces dernières qui lui ont valu d'être nommée Archimage)... A dire vrai, le fait d'être descendante d'une lignée très ancienne de druides aide beaucoup. Arcana est d'une nature très secrète et relativement discrète, vous la trouverez principalement dans des lieux calmes tel que les bibliothèques. Fervente défenseur des lois sur la magie, elle est très pointilleuse sur son utilisation et ne tolère que rarement les excès : pour elle, la magie doit être régulée et contrôlée avec rigueur, sans quoi cela pourrait engendrer de grandes catastrophes. Elle vit tranquillement sur Hiromae en offrant de temps en temps ses services au palais ou au bureau des quêtes, mais sa plus grande motivation est d'observer et d'étudier MIYU (voir la surveiller), qui reste une grande énigme pour beaucoup de mages : après tout, un bouclier pareil, ça ne court pas les rues, n'est-ce pas ?





YURIHIME ERIA
Collègue

Eria est pour Arcana une simple collègue de travail, une personne qu'elle croise de temps en temps et qu'elle respecte pour son incroyable talent en tant que mage. Intégrer le Conseil des Archimages à 13 ans, c'était du jamais vu. Néanmoins, elle garde une grande distance et une certaine froideur à son égard : leurs points de vues sur la magie et surtout sur l'utilisation de cette dernière diffèrent trop pour qu'un autre type de relation s'installe entre elles. Mais Arcana pense qu'avec le temps, la jeune ongumi deviendra plus sage, aura des conversations plus... sensées, et verra enfin les choses sous un autre angle.





Dernière édition par MIYU le Lun 20 Jan - 14:05, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Habitants de l'île [1/5]   Habitants de l'île [1/5] EmptyJeu 1 Mar - 22:40

DEIRDRE


I'm FREE

INFOS GÉNÉRALES
Bon niveau requis
SURNOM : MPR00

RACE : Androïde

ÂGE : 3 ans

NATIONALITE(S) : Hiromaenne

ORIENTATION S. : Supposée Homosexuelle

OCCUPATION : Robot d'Alice Marks

POUVOIR(S) : Mémorisation

NIVEAU DE LICENCE : Rang C

PERSONNAGE ILLUSTRATEUR : Ayanami Rei de Neon Genesis Evangelion



A SAVOIR


STATS
Modifiables
FOR : 90 _ DEF : 80 _ MAG : 0 _ RES : 60 _ DEX : 50 _ VIT : 70
DMGP : 855-1026 _ DEFP : 400 _ DMGM : 0-0 _ DEFM : 120 _ DEX : 50 _ PV : 7000



RÉSUMÉ


Alice a mis exactement deux ans à créer Deirdre. Deux ans d'un travail éreintant, pour un résultat "simplement magnifique" selon ses propres termes. Deirdre, de son vrai nom Memory Personal Robot 00, a été créée pour stocker en mémoire le travail de sa créatrice. Pari sans doute dangereux que de mettre des années de travail dans quelqu'un qui se déplace et qui peut se faire enlever à tout moment. Alice à pourtant confiance. De toute façon, ces données sont protégées par un mot de passe. Et puis, avouons-le, si MPR00 a été conçue, c'est aussi pour que la jeune scientifique ai de la compagnie chez elle. Deirdre prépare le repas, s'occupe du ménage et assiste Alice dans ses recherches. Elle n'a pas l’autorisation de sortir de toute seule de chez elle, sauf en demandant la permission. Cette semi-liberté ne dérange aucunement l'androïde. Elle préfère généralement rester auprès de sa créatrice de toute manière. Deirdre peut ressentir des émotions, et a une force assez surprenante. Cependant, elle ne peut pas sentir, et a très peu de sensation au touché, ainsi qu'au goût. Elle n'a en revanche aucun problème pour voir, parler et entendre. Sa plus grande capacité est de mémoriser tout ce qu'elle voit.





ALICE MARKS
Créatrice

Alice, c'est la chose la plus précieuse qui existe au monde, le trésor auquel on ne touche pas. L'androïde serait prête à mourir pour elle et ce sans l'ombre d'une hésitation - après tout, elle lui doit la vie. Dire que Deirdre est amoureuse de sa créatrice n'est peut être pas tout à fait inexact, au fond. Cependant, Alice ne le saura probablement jamais.



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