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 HUMAIN [HUMA]

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MdJ

MessageSujet: HUMAIN [HUMA]   Jeu 16 Fév - 10:52


HUMAIN
We are... Legion ?




“ Statistiques „

ATTR : 150 - TYPE : AUCUN - ANO : 0
FAMILLE : Humanoïdes - MIXITÉ : 50% F / 50% H  - INDICE DE RARETÉ : Rarissime - ESPÉRANCE DE VIE : 80 ans
FOR : Libre - DEF : Libre - MAG : Libre - RES : Libre - DEX : Libre - VIT : Libre
Matrices :
DMGP CAL 300
DMGM CAL 0
DEFP CAL 200
DEFM CAL 100



“ Description „

Les humains ? Des êtres sans pouvoirs, sans aucune connaissance sur la magie et qui peuplent en grande majorité la planète Terre. Ils sont pourtant bel et bien l'une des races les plus anciennes de ce monde. Ils maîtrisent la technologie depuis quelques siècles maintenant, et celle-ci ne cesse d'évoluer, tant leur capacité de développement est rapide. Les humains sont très peu nombreux sur Hiromae. En effet, si il n'est écrit nul part qu'ils n'ont pas le droit de séjourner sur l'île, c'est pourtant une mentalité ancrée dans l'esprit de la plupart des mutants. Souvent brimés, les quelques humains ayant réussit à s'installer sont régulièrement mis à l'écart, et parfois même maltraités. Notons que ceux-ci ont eu à faire face à la magie ou au "surnaturel" au moins une fois avant leur arrivé sur l'île.


“ Compétences Raciales „

Firearms Proficiency : Les hommes utilisent maintenant presque exclusivement des armes à feu. De ce fait, on peut considérer qu'ils sont la race maitrisant le mieux ces dernières. Lorsqu'ils utilisent une arme à feu, les dégâts de cette dernière sont majorés de 200 DMGP.

Technology Master : N'ayant aucun pouvoirs, les humains se sont axés vers la science et la technologie. Ainsi, ils connaissent aisément les forces et faiblesses des outils technologiques. Ils infligent de ce fait 300 DMGP de plus aux races Méchas.

It's not the End ! : Poussés à bout, les humains font preuve d'une incroyable ténacité et d'une capacité d'adaptation hors du commun. Ainsi, lorsqu'ils tombent à moins de 25% de leurs PVs maximum, ils possèdent une action supplémentaire par tour et ce, jusqu'à la fin du combat. Non cumulable si l'humain remonte au dessus des 25% et redescend de nouveau en dessous.
Pour plus d'Infos ( Lien Wiki de la classe )

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